Haboob

Environnement réalisé lors de mon échange au Portugal. L’objectif était de concevoir de A à Z tous les éléments de pré production d’un film d’animation (histoire, script, assets 3d, etc ).

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Environnement réalisé lors de mon échange au Portugal. L’objectif était de concevoir de A à Z tous les éléments de pré production d’un film d’animation (histoire, script, assets 3d, etc ).

• à propos

Part 1. Définition de l'univers

Mars 2025

Pour commencer, on a chacun de notre coté écrit une petite histoire constituée de 3 personnages et de 3 scènes. On les a ensuite mises en commun et on a tous voté pour notre préférée. Ainsi, plusieurs équipes se sont formées autour des histoires les plus votées, avec comme chef de projet l’auteur de l’histoire originale.

Personnellement, je suis parti sur un environnement post-apocalyptique inspirée par Dune et Madmax, et mon histoire a été choisie pour être réalisée. J’ai donc travaillé dessus en tant que chef de groupe, avec un autre camarade.

(Vous pouvez cliquer sur les images pour accéder aux fichiers, le storyboard et le script)

Part 2. Création des assets

Avril 2025

Dans un second temps, on a travaillé sur la création de l’univers : des environnements et des objets tout en restant cohérent avec l’histoire. 

On est donc parti sur un grand désert ainsi qu’une grotte qui servirait de repère à nos personnages. Pour les objets, on avait pour objectif de donner un effet « d’aventurier » en mettant en scène des cartes, appareils électroniques, etc car les personnages cherchent à quitter le désert pour fuir des tempêtes de sable. 

(N’hésitez pas à aller voir le script pour mieux comprendre)

Part 3. Le personnage

Mars 2025

Pour finir, on a chacun créé un personnage. Pour ma part, je suis parti sur un design assez simple avec beaucoup d’accessoires (masque à gaz, sac à dos, sacoche, etc). J’ai commencé par le dessiner, puis je suis passé en 3d.

Pour le réaliser, j’ai utilisé des techniques comme le sculpting, la retopology, le rigging et le posing. Nous n’avons pas animé les personnages (ce travail concerne la phase de production, qui sera faite plus tard par une autre équipe). 

Je suis vraiment fier de ce travail, qui était mon premier gros projet 3d. Les créations finales sont plus que satisfaisantes, esthétiques et en accord avec l’univers définit précédemment. 

autres projets

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+33 6 65 67 12 54

julesrenauld@gmail.com